Квест-гра «У пошуках Довгокрила»

У рамках програми «Єднання заради дії» в бібліотеці відбулася квест-гра «У пошуках Довгокрила», яка об’єднала дітей з числа внутрішньо переміщених осіб та місцевої громади.
Події гри розгорталися у майбутньому 2035 році на території цілісної й суверенної України. Учасники ставали частиною захопливої мандрівки, що охоплювала шість всесвітньо відомих українських пам’яток архітектури.
За сюжетом, головна героїня Венздей мріяла побачити рідкісний, майже зникаючий вид — довгокрила. Її двоюрідний брат Святослав з України вирішив допомогти і вирушив на пошуки. Проте після його від’їзду від нього перестали надходити будь-які новини. Одного дня Венздей отримує посилку від брата: у ній були щоденник, нотатки та загадкові знахідки. Саме вони вказували на шлях Святослава.
Венздей вирішила відтворити маршрут брата й розпочати власні пошуки — можливо, знайти і його, і довгокрила. Допомагали їй у цьому діти-учасники гри: вони разом розгадували завдання, долали станції та крок за кроком відкривали таємниці.
Особливою родзинкою став приїзд «винуватиці гри» — Венздей, яка провела для учасників майстер-клас із відомого танцю, подарувавши яскраві емоції. Завершенням пригоди став творчий майстер-клас, де учасники власноруч виготовили довгокрила-кажана як символ мандрівки, дружби й віри у світле майбутнє.
Квест мав не лише розважальну, а й виховну мету: він сприяв зміцненню зв’язків між дітьми, розвитку емпатії, толерантності, критичного мислення та медіаграмотності.
Захід довів: пригоди в ігровій формі здатні єднати, дарувати натхнення й вчити працювати в команді.
А головне — пригоди не закінчуються!
Наступна квест-гра відбудеться вже у жовтні. Слідкуйте за нашими анонсами!
Цей захід став можливим завдяки програмі «Єднання заради дії», що втілюється IREX за фінансової підтримки Державного департаменту США. Вміст публікації є виключною відповідальністю бібліотеки і не обов’язково відображає погляди IREX та Державного департаменту США.

Залишити відповідь